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Universitrónica en Campus Party 2014

La pasada semana, del 24 al 29 de Junio, la Expo Guadalajara albergó el magno evento “Campus Party 2014″,  evento que marco récord  al presentar la mayor cantidad asistentes en este certamen a nivel mundial.

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Este  escenario sirvió para que el proyecto realizado por la Cámara Nacional de la Industria Electrónica, de Telecomunicaciones y Tecnologías de la Información, “Universitrónica” con la ayuda de la Universidad 3DMX, presentará sus actividades a realizar para lo que resta del año, así como su Concurso de Proyectos a realizarse en los primero meses del 2015.

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Fomentar las capacidades tecnológicas e integrar al mundo de la tecnología a jóvenes estudiantes de bachillerato en virtud de impulsar el crecimiento industrial de la región, es el objetivo principal de “Universitrónica”.

Una de las áreas más concurridas del evento en ediciones pasadas es el mencionado Concurso de Proyectos, por lo que bajo el marco del segundo día de actividades del Campus, se hizo la presentación oficial de dicho Concurso, con la presencia del Representante del Comité Organizador, el Ing. Gabriel Uribe; el Vicepresidente de Innovación y Conocimiento CANIETI, el Ing. Jorge Vázquez y del Director de CANIETI Sede Occidente, el Lic. Oswaldo García. (Según la fotografía)

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Para el tercer día de actividades, la empresa socia, líder en tecnología automotriz, Continental, ofreció un Taller de “Búsqueda de Patentes”, así como también un Taller llamado “Human Design Thinking” para el tercer día. Para el cuarto día, las actividades fueron encabezadas por la  empresa afiliada, Freescale.

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De la mano de 3DMX, universidad dedicada a la industria del entretenimiento generada por computadora; OS Warrior, empresa mexicana creada por un grupo de jóvenes tapatíos ganadores del Concurso de Proyectos de Universitrónica 2013, y Universitrónica, se lanzó el reto “3DMX + OS Warrior” el cual consistía en el desarrollo de un Prototipo Funcional que demuestre el potencial y facilidad que este tipo de dispositivos pueden llegar a tener al interactuar en ambientes 3D como videojuegos o simulaciones, siendo Enrique Quintana Torres, el joven tapatío vencedor de dicho reto.

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De la mano de empresas integrantes del Ecosistema de Alta Tecnología en Jalisco;  Universitrónica  cree en la importancia de motivar a los estudiantes con proyectos que puedan llegar a constituirse como una empresa y ayude al crecimiento del Ecosistema de Alta Tecnología.